从 1998 年游戏《虚幻》令人难以置信的视觉效果到虚幻引擎 5 的逼真复杂效果,Epic Games 的旅程似乎讲述了整个行业的故事。通过最新的更新,虚幻引擎不仅提高了标准,还使数字超现实主义变得大众化。小型开发工作室和独立电影制作人现在能够以前所未有的轻松方式创建令人惊叹的真实数字世界。
我们看一下《Unrecord》的演示,然后发现自己在想:这真的是一款游戏还是我们在观看现场镜头?真实与虚拟之间的界限从未如此纤细。
Epic Games 的史诗之旅
1998 年,当我们大多数人还对视频游戏的“像素”和粗糙多边形着迷时,Epic Games 在游戏世界投下了一颗炸弹:虚幻引擎。这个图形引擎诞生了 虚幻是一款第一人称射击游戏,凭借尖端的视觉效果、更智能的角色和 UnrealScript(一种在游戏设计方面开辟了新天地的脚本语言)彻底改变了行业。
Il纽约时报 他写的 游戏发布后不久:“这个世界并非不真实。这是超真实的。”这不仅仅是一个判断,更是一个预言。
虚幻:照片写实主义的里程碑
即使在今天,回顾过去,虚幻引擎的图形效果仍然令人印象深刻。但如果我们将其与虚幻引擎的后续迭代进行比较,会发现如何 汤姆克兰西的细胞分裂:混沌理论 (虚幻引擎2), 蝙蝠侠:阿卡姆骑士 (虚幻引擎 3) 观察员 (虚幻引擎4),我们意识到这个行业已经进步了多少。
然后,在 2022 年,它到来了 虚幻引擎5。 这次更新使游戏的图形变得如此逼真,以至于它们决定性地(也许是不可逆转地)模糊了游戏与现实之间的界限。
Nanite:超现实主义的跳动心脏
纳米石 它可能是虚幻引擎真正的“王牌”。该系统允许游戏显示极高保真度的图像,而不会出现性能问题。基本上,视频游戏中的每个对象都是由数百万个小三角形组成。对象越详细,渲染它所需的计算能力就越多。
Nanite 会自动执行此过程,在游戏中移动时动态调整 3D 模型的分辨率,近距离显示高分辨率细节,并在对象远离时简化对象,所有这些都无需开发人员手动预先配置。
流明:当光变得真实时
但仅有详细的对象还不够。 光线必须看起来很自然,否则什么叫写实主义? 虚幻引擎 5 使用称为 Lumen 的系统。 其主要功能是自动计算来自光源(例如太阳或灯)的光如何实时自然地照亮环境。
程序内容生成:场景背后的魔力
另一个伟大的创新是程序内容的生成。该工具会根据开发人员选择的参数自动使用模型填充世界。因此,如果您想在森林中构建游戏,您不再需要手动设计环境的每个方面。该工具可以自行完成所有工作,从而节省您的时间和资源。
“民主”照相写实主义
曾几何时,只有拥有巨额预算的大型游戏工作室才能创造出逼真的数字世界。随着虚幻引擎等平台的出现,即使是较小的团队也可以参与竞争。这就是为什么随着现实和游戏之间的界限变得模糊,独立游戏变得越来越流行。
这一趋势没有放缓的迹象。 它有望变得非凡。