蒂姆斯威尼Epic Games虚幻引擎的创建者在2015年预测,10年内将很难区分感官现实和虚拟现实。 2025 年即将到来,但考虑到技术(和虚幻引擎)的进步,斯威尼的预测甚至可能会更早实现。
我仍然记得 1983 年代游戏机的一个广告(可能是 80 年)让我们当时的孩子们失眠。 我先给你看:
信不信由你,我认为这个控制台无与伦比的一点是广告所说的“现实主义”。 对我来说前所未有的图形质量。 “感觉如此真实,”我会对父亲说,但试图(徒劳地)让他给我买一个。 他一直为 个人电脑,他会付出更大的努力给我买“更严肃的东西”:Vic 20。
他是对的
我时常感谢他的选择。那些 16 位游戏看起来一点也不像现实生活。他们的 32 位或 64 位后继者以及随后的任何其他产品也没有:它们只是我们迄今为止所见过的最好的,凭借一点想象力和精彩的故事讲述,我们暂停了怀疑,我们认为他们是“现实的”。
这是不同的。 这次真的不一样了,我向你保证。 虚幻引擎 5 可以代表真正的范式转变。 再次,我将首先向您展示。
乍一看,它似乎只不过是一个废弃火车站的智能手机剪辑。 大多数人直到一分钟多一点后才注意到有什么异常,当白天突然变成黑夜,“拍摄者”拿出手电筒照亮场景。
那个人不存在。 什么都不存在。 整个场景是使用虚幻引擎 5 生成的。
虚幻引擎 5 是下一个元节
这个重建基于日本富山的一个真实火车站,展示了更强大的计算机和更快的连接将会发生什么。
总体而言,虚幻引擎 5 提供了一种与现实几乎没有区别的沉浸式体验。 这项技术 它将继续发展并为人们提供更真实的方式来体验不同的环境。 随着技术的进步,元宇宙很可能会变得越来越流行并为所有人所接受。