在当今的数字世界中,OnlyFans 已成为创作者经济的支柱,尤其是在成人内容行业。该平台彻底改变了露骨内容的制作和消费方式,使用户能够直接通过受众获利。仅 2021 年,OnlyFans 上的创作者收入就达到 5,5 亿美元,这一繁荣时期与大流行时期同时发生。
布莱斯·亚当斯案例:“豪宅2.0”如何诞生
作为一个创造者, 布莱斯亚当斯,是这种情况下的一个典型人物。 Adams 在佛罗里达州经营着一家 OnlyFans 企业,每年创收约 10 万美元。他的公司拥有 20 多名员工,像一家科技初创公司一样运营,优化内容并分析数据以实现收入最大化。
他的团队每年的公司工资超过 2,5 万美元,在价值 XNUMX 万美元的家庭办公室工作室综合体中运营,这显示了他的商业模式的效率和可扩展性。模仿休·海夫纳的《豪宅》的小型媒体产业,两年内从无到有。这会让你明白,OnlyFans 吸引了大批有抱负的“创造者”的勤奋努力。
并非所有东西都是金子,相反
虽然像布莱斯·亚当斯这样的成功故事似乎很诱人,但 OnlyFans 的现实往往并不那么美好。 OnlyFans 上的大多数创作者的情况截然不同。该平台的收入分配极其两极分化:2020 年,1% 的创作者赚取了总收入的 33%,而很大一部分用户的月收入不足 145 美元。许多人两手空空地离开。
这种差异引发了公平和长期可持续性的问题。 许多人被夸大收入的新闻所吸引而注册了 OnlyFans,希望能够补充自己的收入。 然而,他们很快发现自己身处一个饱和的市场,只有一小部分精英能够赚到大笔钱。 现实情况是,对于许多人来说,OnlyFans 并不是一条轻松致富的道路,而是一个竞争激烈的战场,成功不仅需要有吸引力的内容,还需要复杂的营销策略和坚定不移的奉献精神。
营销和数据挑战
Adams 的运营效率非常出色。他的公司使用先进的软件工具来跟踪数百万个客户数据点,优化消息和内容。这种分析方法使他的 OnlyFans 账户自 16,5 年以来销售额达到 2021 万美元,吸引了超过 1,4 万粉丝,凸显了复杂的营销策略在创作者经济中的重要性。 而且这还不是最成功的例子。
OnlyFans 上内容的本质可能会导致道德考虑和对社会耻辱的担忧。许多伪装成信息的宣传将平台描绘成一种赋权和财务独立的手段,但已经有很多人发现自己必须管理短暂“职业生涯”的后果,这种职业生涯不会带来成功,而只会带来曝光。一个人商品化的亲密关系。
数字傀儡公司的风险
在像 OnlyFans 这样的平台和像不可玩角色(NPC)这样的现象(我将在其他地方讨论)的背景下,出现了一种令人不安的社会场景:个人面临着不再被视为自主实体的风险,而是被视为可被操纵的超级傀儡。将要。这种趋势正在数字娱乐的各个领域蔓延,引发了人们对我们身份和个人自主权未来的深刻担忧。
在这些平从其本质来看。这种动态不仅将个人降低为消费者对象,而且削弱了他作为自主和独立主体的能力。
Onlyfan是新顺从主义的攻城槌吗?
危险在于,这种互动模式并不局限于连接到 OnlyFans 或任何娱乐平台的私人屏幕的“私人墙”,而是开始渗透到社会的其他方面。我们可能会发现自己身处一个遵守某些标准和期望的压力变得如此普遍,以至于影响我们的决定、我们的行为,甚至我们的价值观。在这种情况下,个人的独特性和真实性被牺牲在数字认可和成功的祭坛上。
这种风险关系到我们所有人:必须反思我们希望技术如何影响我们的社会和我们的身份。我们必须问自己,我们正在建设的未来是个人因其真实性和自主性而受到重视,还是个人因适应和遵守强加模式的能力而受到奖励。
这些问题的答案不仅将定义 OnlyFans 等数字平台的未来,还将定义我们社会共存的本质。