不管你喜不喜欢,大科技 正在构建元节:一种旨在在虚拟世界中完成许多在物理现实中完成的事情(以及一些无法完成的事情)的方法。
从技术上讲,尚未创建元节。 与其他技术一样,如果个人无法想象它,他们将无法接受它的诞生。 为此原因, 元 推出了一个由两个广告组成的活动,展示了这个身临其境的世界如何成为人们日常生活的一部分。
不仅仅是游戏:文化与实践
通过一段名为“影响将是真实的”的视频,这家互联网巨头试图解释虚拟宇宙将不仅仅是有趣的。该活动剪辑实际上展示了如何将数字技术融入现实以实现教育和医疗目的。
在广告的开头,一位教授在讲课时向他的学生“扔”了一个漂浮的细胞(我随机注意到它与 Meta 的标志相似)。通过手动移动细胞,可以观察细胞的结构和内部功能,从而更好地了解其结构和功能。换句话说: 沉浸式教学。
该剪辑还探讨了元宇宙的可能应用虚拟培训 到手术。 该活动展示了医学生如何在将技能转移到现实世界之前无数次练习使用 3D 身体部位。
另一个应用程序,每个人都会或多或少地想到:学生和游客将能够穿越时间“旅行”。作为?通过“旅行”重建环境,也许是为了与他们从历史书中认识的历史人物的化身互动。
说服运动
第二个视频 它有一种更像纪实小说的倾向,更接近地描述了人们所期望的元宇宙。 授权 和爸爸钓鱼 (和爸爸一起钓鱼)并在虚拟钓鱼之旅中展示父亲和女儿。 即使他们在千里之外。
扎克伯格公司在这次活动中的目标显然是传达这样的信息:虚拟世界将能够加强一些关系。如果过去通过写信、与远方的人打电话或视频通话来保持联系,那么沉浸式互动将更加有用。
我们希望人们知道元宇宙具有真正的潜力
来自 Meta 广告
这需要时间
毫无疑问,确实有巨大的潜力。我当然这么说,但数百家顶级公司也这么认为。正如需要探索并尽可能避免社会和道德风险一样。
然而,主要存在技术限制。我有第二代 Oculus,我可以告诉你,你能用它做的事情仍然很少。这些耳机仍然无法长时间佩戴:它们笨拙且重。
下一个版本(首先是 Meta 明年将呈现) 将使公众更接近虚拟世界。 然而,要看到与本次活动广告中所穿的观众相似的东西,我认为有必要在这个十年结束时到达。
谁知道这些“眼镜”有一天会不会 他们将取代手机和笔记本电脑。只有一种方法可以知道:看到它(或不看到它)。