但是很快,近年来虚拟现实技术的进步仍然停留在一堵墙前。 这就是设备的大小:观众仍然很笨重,具有威慑力。 即使是目前最紧凑的VR头盔,似乎也位于摩托车头盔和大型滑雪镜之间。 他们需要牢固的橡皮筋将其固定到头部并继续前进,它们很丑陋。
今天的研究人员 Facebook Reality Labs 他们正在使用全息胶片来制作VR头戴式耳机的原型,这些头戴式耳机看起来不太像蒸汽朋克的东西,而更像轻巧的太阳镜。 这些屏幕的总厚度不到9毫米,并且视野或分辨率没有显着降低,有一天可能会使今天的VR耳机完全淘汰。
轻薄的VR耳机
在最近的论文中 适用于轻薄虚拟现实的全息光学,研究人员 安德鲁·迈蒙(Andrew Maimone) e 王俊仁 详细介绍了其轻量级原型背后的光学器件。 “小型化”的关键是一系列平面偏光薄膜,利用光弯曲技术在狭小的空间内多次反射显示图像。
这样的设计有效地延长了图像的表观焦距(这是用户眼睛舒适度的关键),而不需要很大的物理空间让光线通过。用于将图像聚焦在眼睛上的全息薄膜也消除了当前耳机中笨重的折射透镜系统的需要。
产量是多少?
尽管尺寸很小,但显示器原型仍能在测试中提供约90°的视野。 与薄膜AR显示器相比,这是一个很大的改进 微软Hololens 或 Magic Leap,可与 Oculus Rift 和 Quest 等 VR 耳机相媲美。由于 Facebook 的原型显示器使用激光而不是 LCD 来创建图像,因此很难进行基于像素的分辨率测量。当您远离焦点中心时,显示屏的分辨率会发生变化,超过 60 度时会出现明显的噪点。
原型显示中心的图像详细地接近了20/20人类视觉的极限。
革命来了吗?
在拥有巨大潜力之后,以下是当前全息显示器原型的局限性。其一,当前模型仅以多种绿色阴影显示内容。要获得这种外形尺寸的彩色图像,还需要红色和蓝色激光器的集成和叠加。没有什么令人望而却步的,但它需要仔细的设计和工程工作。不过,从好的方面来说,一旦完全投入使用,这些激光器理论上应该能够提供比当前 VR 耳机中常见的 sRGB LCD 显示屏更广泛的色彩范围。
最后,用于大规模消费的产品的前景。 当前的原型专注于最重要的事情,这是事实,即愿景。 但是我们很清楚,一个成品应该包括一对显示模块,一个IT平台,电池,跟踪器和所有组件,这对于未来来说是至关重要的。 在类似于太阳的框架中。
这需要一点时间,但就是这样。
即使考虑到这些限制(这需要时间并使其成为“何时”而不是“是否”的问题),这个原型听起来像是未来 VR 耳机的革命性且完全可行的新方向。一场革命可以将虚拟现实从目前笨拙的外形尺寸的重大限制中解放出来。