啊, 虚拟现实!我们已经谈论它很多年了,但这项技术的成熟期似乎从未到来。事实上,有时它们似乎再也不会出现:在炒作开始十年后,VR 耳机仍然表现出明显的局限性。
我们有笨重的电缆吗? 是的,Playstation VR 2。脸上有重物吗? 当然是Meta Quest 2。更不用说价格了。 每个设备都有其优势,但没有一个能完全满足我们的需求。
功能性 VR 耳机,海市蜃楼
普通消费者希望 VR 耳机能够提供控制台图形、无线、轻便、舒适且不会过热。而且他们不愿意支付超过 300 欧元。目前它是一个乌托邦。
工程师必须应对光学、性能、重量、形状、效率和价格。经常发生冲突的因素:你改进了一个方面,却妥协了另一个方面。例如“煎饼”镜头,它缩小了观看者的尺寸,但需要更亮的屏幕和更高效的电池。
然而,即使毯子很短,人们仍然对这项技术抱有很大的兴趣。
未来? 完美的。 几乎。
尽管目前存在局限性,但虚拟现实具有巨大的潜力。 与任何其他电子设备相比,VR 耳机提出了更复杂的技术挑战,但这并不能阻止我们梦想一个可以克服这些缺陷的未来。
考虑到当前虚拟现实耳机领域的技术发展速度,我们可以看到重大进步 在未来5-10年内。 然而,在所有必要领域(分辨率、电池寿命、重量轻等)实现绝对完美可能需要更长的时间, 可能需要 15-20 年或更长时间。 一月份发表了一篇我认为对这个主题非常有趣的小论文, 我把它链接在这里。
然而,沿着这条成长和进步的道路前进是极其迷人的。 毕竟,这就是为什么尽管 VR 不完美,但一直以来它仍然让我们兴奋不已的原因之一。