多亏了谷歌及其 Project Gameface,拿着操纵杆、鼠标和键盘玩游戏可能会成为一种记忆。该公司的目标是通过完全消除物理控制器,让更广泛的受众可以玩游戏并参与其中。
游戏的未来是写在我们脸上的吗?
在最新的 Google 活动 I/O 2023 中,每个人都关注 诗人 以及人工智能的其他承诺。关注的人少了很多 至公告 这个Project Gameface,但它值得两个词。
Gameface 主要为有运动障碍的人设计,例如患有肌肉萎缩症的人。在这里查看一下。
没有控制器,没有手,没有限制
该项目背后的技术使用一个常见的网络摄像头,它可以捕捉用户的脸部。得益于先进的机器学习模型,系统能够识别和跟踪 脸上有468个独特的点,精确地解释有意的头部动作和面部表情,并将其转化为游戏中的动作。
而且,为了尽可能具有包容性,Project Gameface 还允许您调整“面部控制器”,这样即使那些只能做出非常轻微面部动作的人也可以使用它。
可能的应用
Gameface 项目可能会对视频游戏行业及其设计产生重大影响,越来越多地考虑可访问性和包容性的需求。实施此类技术可以使游戏对更多人来说更具吸引力和回报,无论他们的运动技能如何。
老实说,使用面部手势和头部动作作为控制器甚至可以为“传统”视频游戏玩家开辟新的场景,从而扩展他们的游戏可能性。
面部控制器,总结
只需一个简单的微笑或一个眼神,Project Gameface 就可以为更广泛的受众打开游戏之门,并拓宽现有受众的视野。
谁知道这是否适合我:我的婴儿潮一代总是想象成群结队的孩子面部抽搐,这让我感到困惑。
总之,如果你想了解更多 在 GitHub 上找到 该项目。