运输正在迅速扩展到具有完全不同内部空间和功能的车辆的未来。 放弃车轮和采用自动驾驶将从根本上改变我们的空闲时间,特别是在时间和构想旅行的方式方面。
这是一个激动人心的过渡和“准备”阶段,它正在推动概念设计师真正设计未来的交通世界。 从为放松和休闲量身定制的车辆开始。 然而,原型 一些主要的汽车制造商也紧随其后。
一个快速的旅行
对于那些错过前几集和猜测的人: 我们可以骑着轮子去“健身房”. 下班,在回家的路上训练。 或者选择在户外散步,在旅途中还可以在小型旅行“剧院”观看电影。 我们可以睡在 带轮酒店,这也将我们带到我们假期的目的地,等等。 总而言之:从一个点到另一个点的想法将是微不足道的:移动将是我们为工作或休闲所做的其他事情的安静背景,而车辆将带我们四处走动。
这个 Allo 概念通过提出未来自动驾驶汽车的另一种“社交”用途来突破界限。 由 MJ Park 与 慕尼黑宝马设计公司 和韩国设计会员+,这个特殊的“面包车”是一个移动娱乐空间。
带轮子的游戏室
更准确地说,Allo 是一款专为想要在舒适的空间中一起享受空闲时间的社交游戏玩家而设计的汽车。 设计的中心思想受到韩国社交游戏文化的启发,其他元素也受到他们的生活方式(例如坐在地上吃饭、睡觉和外出的文化)和送货服务的普遍性的启发每周 24 天,每天 24 小时。
结果呢? 一辆改变观点并假设新场景的汽车:后代将在晚上“出门”,由一辆自动驾驶汽车接载,让他们一起玩耍和吃东西。

移动休闲
如前所述,这款概念车专为游戏而设计。 一个理想的空间,适合喜欢玩耍或在辛勤工作一天后想要放松身心的人们一起玩耍或看电视剧。 内部充满了内置显示器(也 卷起)、控制器以及科技游戏玩家在个人空间中所需的一切。 为了给室内一种通风的感觉,使用了薄荷绿和天蓝色等浅色和新鲜的颜色。
这辆面包车配备了自己的可拆卸机器人,用于取货和送货,这是优势之一。 它还将能够“拦截”交付订单:它的一个小型移动分支将到达为其提供食物的枢纽。 届时,通过“交付”模式,内部空间将发生变化,以提供一个舒适的座位来一起咀嚼东西。
这个概念绝不是草图: 它是多年来对用户体验和工业设计的行为研究和认知的结果。 Allo是一场带乘客畅想未来出行想象的旅程,它将以休闲和娱乐为主要特色。
换句话说,上世纪的问题(“见你还是我?”)将变成“到处见”。 没有浪费时间,所有质量。 或者至少希望那些正在设计和想象未来的人如此希望。








