接受虚拟现实并不会花很长时间,但是一旦接受了,它将想走得更远。 视觉和听觉已经超出限制,但是还有其他感觉吗?
很少有公司试图提供所有可能大小的虚拟现实。 有人说,未来分配得很差。 触摸将是我们带给VR的第一件事。 甚至 味道 和气味。在虚拟现实中行走? 浩创想知道。 我也是。
这不是一个容易解决的问题。
虚拟现实慢慢地引导我们迈向完全(和自愿)物理沉浸的未来,并能够通过我们的所有感官复制经验。
因为当我们与世界互动时,世界也在与我们互动。 为了真实地感觉到我们似乎在物理上生活在虚拟世界中,或者要精确地控制星球上其他地方的机器人远程呈现,即使我们对虚拟世界进行操作,虚拟世界也必须能够对身体施加力量。 在虚拟现实中碰壁时,您的手必须停下。 当您想在虚拟现实中行走时,会遇到地面的阻力,依此类推。
潜水衣 VR 它必须完美地测量您所施加的力,同时反向,以任何角度,在身体的任何部位上施加适当的力。
这是一场硬件噩梦。
让我们撇开数十亿美元的虚拟性圣杯,这将使公司变得富有以实现它。
让我们来看看一家德国公司如何尝试在虚拟现实中复制行走的简单物理体验。正如所说,简单,甚至远非如此。
浩创正尝试通过对骨骼的整个下部施加压力的外骨骼进行此操作。 医生 马塞尔·里斯(Marcel Reese) 他已经实现了 工作系统的第一个原型 在虚拟现实中与虚拟现实几乎没有区别。
Holotron:在虚拟现实中行走,就好像您真的……真实一样
正如他所说,全息仪首先将你悬浮在地板上,这意味着它可以决定地板在虚拟世界中的位置、角度以及移动方式。第一个重要的区别意味着 Holotron 还可以让您体验跳跃或悬浮在空中的身体感觉。
腿部放置在坚固的机架中,机架上覆盖有马达和传感器,Reese说,该机架以低延迟工作,以跟踪腿部运动,并在适当的情况下提供阻力和运动强度。
里斯(Reese)在正常地球重力的二十分之一处对Holotron进行了测试,这使VR中的走路和跳跃比现实生活中的工作省力,但仍为用户提供了力量和平衡感。
目前,Holotron 原型仅在髋关节和膝关节处配备了电机,但未来的计划将将该系统扩展到每条腿上的五个电机,也许以后还会扩展到手臂、手和背部。
浩创将如何发展
我必须凭良心说,这个原型丑得让人哭。但事情就是这样开始的,对吧?随着时间的推移,那个巨大的木框架可以被固定在墙壁和地板上的多轴装置所取代。一个真实的运动站,不仅可以让我们在虚拟现实中行走,还可以模拟游泳、飞行、翻筋斗、跳入虚空等体验。
里斯说,后续更新将提供“身体所有部位的高分辨率触觉反馈、热反馈、气味和味道”。
对我来说,这听起来很疯狂而且雄心勃勃,但是从长远来看,虚拟现实可以真正替代许多感官体验。
有必要吗?
极具诱惑力的是,这种事情最终将无济于事,VR和AR将以不那么侵入性的方式进入传统生活。
是的,他们会的。 Oculus和其他头戴式耳机将展示即使使用轻巧便宜的设备,您在虚拟世界中的身临其境。 并想象在10或20年后便携式虚拟现实的效率如何。
但是在某些时候,人们会希望涉及到身体的更多部分。