人工智能已经影响了现代生活的许多方面。简单的公式和复杂的人工智能系统在我们不知情的情况下发挥作用。电子游戏的情况已经如此,并且已经持续了几十年。
自从“人工智能”技术出现以来,游戏开发者已经在很多方面使用了“人工智能”的形式。 寻找路径 它被用来寻找从 A 点到 B 点的路径,就像吃豆人中的幽灵一样。有限状态机将游戏中的幽灵本身从追逐者转变为逃亡者。这些基本原则几乎自视频游戏存在以来就一直存在,但业界还有许多更现代的方式来使用人工智能。
多年来,事情已经成熟和完善。 现在,游戏具有无数种内置的AI流程和程序。 在线上的Penasate 德州扑克。您是否清楚卡牌的分布可以包含多少个变量,“虚拟”玩家的行为相对于真实玩家(以及其他虚拟玩家!)的行为。
这只是一条发展线。 谁知道游戏 没有男人的天空 。在这款奇幻太空游戏中,整个行星都是使用人工智能即时生成的,可供玩家探索。这被带到了一个新的水平。程序生成的相同基本思想用于从头开始生成整个游戏。同样,英伟达展示了该技术如何在未来用于生成图形。 2018 年的一段视频展示了使用 AI 渲染生成的整个城市街区。
游戏中的人工智能也被用来羞辱世界上最优秀的人。 1997年,IBM深蓝国际象棋计算机击败了地球上最好的玩家之一,震惊了世界。 仅仅20年后,人工智能机器人Libratus击败了世界上一些最好的扑克玩家。
但是还是有一些问题
大多数情况下,这些游戏仅用于研究目的。在任务环境中,明确而明显的目标更容易实现,因此零售和大预算游戏往往会远离。相反,他们尝试以其他方式使用该技术。本质上,人工智能可以分析和使用大量数据。这可以在更广泛的意义上使用,以改善用户的整体体验。
以在线赌场行业为例。可以使用人工智能来分析和收集玩家用户数据,以使体验更加愉快。用户可以享受可能的乐趣 扑克组合 试图找出人工智能中不一致的行为。分心,判断错误。简而言之:人性的标志。