从长远来看,虚拟世界中的娱乐和互动显然将变得司空见惯。对于许多人来说,不太明显的是,这种互动大部分将发生在我们自己的化身之间,这些化身是我们交谈和互动的栩栩如生的代表。
第二人生的繁荣和随后的失败(尽管直到2018年,它仍继续宣布800.000个每月活跃用户)表明基于化身的虚拟世界的想法至少很有趣,即使我们现在认为是胚胎技术(且连接速度不快).
工作的虚拟世界
基于化身的虚拟世界的真正潜力可能在于工作世界。
高保真,第二人生创始人的后续创业 菲利普·罗斯代尔,最近关闭了其虚拟社交网络,现在将专注于提供虚拟办公空间。
几天前 空间的该公司提供了一个“全息”协作平台,团队成员可以使用 AR 耳机在虚拟空间中协同工作,该公司又筹集了 14 万美元,现有客户包括美泰、雀巢和法国巴黎银行。
这是下面视频中的味道。
我长期以来一直认为,通过虚拟空间和世界开始协作是不可避免的。
几年前,我在一家信息技术中心工作,想象了一个完全虚拟的银行房间:经纪人和客户无论身在何处都坐在(或站立),但在单个虚拟空间中出现并互动。我想,至少你不必搬出房子就会被拒绝抵押贷款。
直到现在,我们(几乎)拥有使这种愿景成为现实的技术。
我们将脸贴在上面
现已不复存在的高保真虚拟世界的巨大成功之一是在 PC 上使用网络摄像头 映射面部表情和手势 可以在化身上转移,使其比《第二人生》中的静态人物更加真实。
然而,目前需要克服的障碍是,参与虚拟空间时佩戴的 VR 或 AR 眼镜会掩盖面部特征。
Facebook 等公司正试图通过在 VR 耳机中安装摄像头的解决方案来解决这个问题,例如,它可以显示人们是否“用眼睛微笑”,而不仅仅是用嘴巴微笑。
切换到虚拟协作世界
具有 AR 功能的舒适、美观的眼镜的出现将成为虚拟协作的巨大推动者。 就像他提议的那样,这样可以很容易地在您所在的同一个房间中看到远程同事 空间的.
身体和面部贴图的质量似乎正在迅速提高,但是还需要进一步发展。
长期, 我会说10-20年,我们可能会发现很难区分某人在现实世界和虚拟世界中的样子。
我对估计这项技术的采用时间仍然持谨慎态度,原因很简单:视频会议也花了一些时间才成为许多组织的标准做法。重要的不仅仅是显示真实图像的能力,还有易用性。在虚拟世界中进行业务讨论需要一段时间才能感觉完全正常。
取得最佳版本
在虚拟空间中工作的优点之一是,您可以使虚拟形象看起来像您想要的样子。 您不必担心头发,衣服或化妆。 但是,将欢迎现实主义:尤其是在工作环境中,人们会希望感觉自己正在与人互动,而不是与卡通类似的事物。
虚拟世界一起工作
即使考虑到Second Life成立于2003年这一事实,从这里出发也很可能要经过很长的一段路程。 随着时间的流逝,以及在怀疑,技术进步,体验并采用虚拟协作世界的创新型公司以及使我们前进的可靠成果之间,进展将相对缓慢。
是的,在某个时候,我们将找到一个通用的日常工作场所,与虚拟世界中来自世界各地的同事进行合作。